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所以,第一条信息为假的概率大。
那这张牌应该是没有追轮次功能,胜率低,处于神职阵营,有更优选择下不会选“它”
的牌。
守墓人,白痴,九尾狐,通灵师,预言家……
选择非常多。
但白痴又是独一档的存在,另外几张没有追轮次功能的神职,可以根据自身技能明晰场上局势。
吃信息。
只有白痴,既不能追轮次,又无法知晓更多信息。
若说不被人选择,可能更偏向于白痴吧。
“是白神?”
“有没有可能我给的两条信息都是真的,只不过你自己的思维在左右博弈,”
林祁突然觉得这个游戏有趣起来。
“有可能,”
苏洛如实道,“但我既然萌生了你会掺杂假信息的想法,就得赌一把。”
“有句话怎么说来着,如果纠结,就抛硬币,硬币落地的前一刻,你心中所期盼的结果,就是你偏向的选择。”
“当下没有硬币,但我设想了一下,如果硬币高高抛起,正面代表你没有说谎,反面代表你说谎了,我更愿意相信后者。”
“遵从自己的内心,没什么错,”
林祁笑笑,抽出第三张卡牌。
双方信任度已被第二张牌磨去部分,这第三张,苏洛会信他的话吗?
林祁十分期待。
“多数情况下,需要藏身份,首轮跳出来,大概活不到第二天。”
有意思,乍一听像神职。
其实大部分狼牌皆是如此,只要不是一开始制定的战术就是警上自爆,狼必然需要藏身份。
跳出来不一定是被砍,也可能是被毒。
误导性很强。
这就需要考虑板型配置了,比如噩梦之影板型,即便大哥第一天警上跳明身份,有小狼会替他自爆,首轮不会出局。
夜间精准找到女巫,恐惧女巫,无法开毒,可以活到第二天。
机械守卫同理,直接认狼或跳女巫盾毒都可以。
说到底还是博心态,一方赌你学不到,一方赌你以为他学不到。
反过来玩也行,警上认狼不自爆,队友自爆,增加女巫机械守卫的思考量,不敢毒明狼,毒容错就可能毒到好人。
倘若焦点位上正好是张神职,女巫的毒正好为狼所用。
这些都是根据具体局势,挑选是否用到此类战术。
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