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:电脑下着游戏,然后把屏幕保护打开。
涂然伸了个懒腰,发现岩狗狗趴在自己椅子边上睡觉,老安稳了。
佛烈托斯则杵在窗台上看着夜空。
涂然走到沙发上,看着卷卷耳打游戏。
他首先看到了队友的发言栏。
队友0—3的上单狂铁喷起了卷卷耳,不断质问它为什么一直不去上路抓,他都被对面抓了好几次了。
涂然一看,对面上路是一个花木兰。
打野是刘备。
前期特别强势的狂铁打不过花木兰,不愧是癌症晚期。
卷卷耳这边玩的是打野李白,一直不去抓上路反而是对的。
李白是中后期发力英雄,怎么可能打得过前期两枪一个小李白的刘备?
所以上路被抓也只能抗压,能不死就尽量不死,寻思着塔下也是相当安全的,何况卷卷耳去支援等于送双杀。
菜不可怕,可怕的是看不清局势,自己玩得不开心就怪队友,影响队友心态,没有想过队友不顾一切帮你的话,不开心的是其余四个人。
所以除了些没有时间偶尔玩玩的这些有原因的以外,其他死上不去的癌症晚期都是不需要辩解的。
无论哪款团队游戏。
情商稍微高点,就算菜,只要懂得以团队为核心,稍微有点团队精神,也不至于在团队游戏中在癌症晚期的段位晃悠。
好在卷卷耳根本不识字,不用理会这些,免得学坏。
其实卷卷耳以后多玩玩团队类型的游戏也是不错的。
宝可梦对战,很多时候也需要为团队牺牲自己,典型的就是双打对战,为队伍中的输出选手提供有利的输出环境。
毕竟一个队伍根本不需要六员输出选手,总要有人为队伍抗伤害给增益。
卷卷耳以后必然会因为自身种族技能天赋原因而偶尔被他设置为辅助。
卷卷耳未来能学会很多辅助技能,像耕地、魔法反射、您先请、找伙伴、治愈之愿等等都是相当优秀的辅助技能,而且仿效偶尔也可以充当辅助技能。
所以卷卷耳一定不能因为现在是输出主力,以后也因为有mega进化而总是觉得自己能c能打六个,偶尔也必须因为阵容而调整自己的定位。
就像现在玩moba游戏,一定要有能c也要为团队而调整自己的定位的心理。
很多时候,磨难来得总是突然,真正改变心态还得看日常。
自己现在帮卷卷耳养成团队精神,以后绝对是有好处的。
至少让它不会因为定位问题而不满,也不会因为身为辅助的默默付出却得不到回报,更不会因为只是隐性的影响全局而没有作为c位carry全场那么亮眼而嫉妒。
宝可梦有自己的思想,作为一名训练家,不只是要培养它们的外在力量,还要培养它们内在的心理德行,扶正它们的三观。
涂然看着卷卷耳6—2的李白,一套技能带走对面的ad然后潇潇洒洒离去。
顿时心感惊叹。
要是对面知道自己的对手是宝可梦会怎么想。
宝可梦的心智普遍等于人类幼儿水平及以下,比之动物来得要聪明些,除了个别精灵以外,在智商上以人类标准判定的话,大概都是智障水平。
他也发现了,卷卷耳的节奏相当固定,就是之前教它玩时的节奏,自己怎么教的它就怎么走的,基本没变。
其余全靠技术补。
这也是宝可梦对战训练家的重要性,宝可梦的思考能力确实差了点。
至于命令延迟什么的,其实是不用担心的。
像原著就有过,很多宝可梦放技能都有所谓“前摇”
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