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这是『复生之母涅奥』,开局会给予玩家三个增益选项,很大程度决定着接下来的发展走向。
记住首发网站域名????????????????无论是塔一还是塔二的玩家,对这个机制都再熟悉不过。
叶飞一看,三个选项分别是『奥术卷轴』『诅咒珍珠』和『松动羊毛』。
『奥术卷轴』的功能是将一张随机稀有牌加入你的卡组。
『轰鸣海螺』,在与精英战斗开始时,额外抽2张牌。
『松动羊毛』,拾起时,受到13点伤害,从卡组中任选2张牌移除。
叶飞抿嘴一笑,不用想都知道该选什么。
「哇!
运气太好了,抽到『奥术卷轴』了。
」「是啊,开局就有一张稀有牌,白送的,不要白不要。
」「对啊,还好抽到一个『奥术卷轴』,不然另外两个都是什么垃圾,尤其是那个羊毛,纯副作用来的。
」「我觉得第二个也不错,但是还是比不上第一个。
」「不用,我们这把新手局不打精英战,所以我们都选第一个就好了。
」叶飞听着他们的对话,不禁暗自想笑。
因为他知道,「开局送一张稀有牌」的设定看似吸引人,实则充满了不确定性的危险。
如果抽到的是一张一费的优质过度卡还好说,确实在前期有很大的推动作用。
但如果抽到的是一张两费或三费的卡,在前期没有加费手段的情况下就是一张「诅咒」,只会烂在手里打不出来。
而且,如果过早抽到关键牌,一整把的构筑都只能围绕这一张牌,决策的灵活性大大降低,这在一个连胜玩家眼里是不能接受的。
但他也发现了一个事情,这个版本的开局三选项,每个队友遇到的都是一样的。
或许是国际版为了促进玩家讨论做出的改动。
在他的印象里,塔二原作每个人遇到的选项都是各自独立随机的。
但是好在,虽然选项一致,但是每个人的选择依然是独立的,不会受队友影响,也不用跟着他们一样选『奥术卷轴』。
叶飞默默地点击了最下面的选项——『松动羊毛』。
滑鼠快速点击,选择删除一打一防,轻车熟路。
就在这时,他明显感觉到,房间里突然安静了几分。
「黑夕,你是第一次玩吧,那个『松动羊毛』又扣血又删牌,全是负面增益,你没仔细看文字描述吧?」「你确定要选这个吗?要不我们重开一把,这次你可要看清了。
」叶飞不想纠缠,开麦道:「不用不用,你们就当我想给自己增加一点难度吧,不用管我。
」房间又沉默了几秒,但很快恢复,好在并没有人过多纠结。
「好吧好吧,那我们直接开始,先来商量一下等会走什么路线吧。
」地图展开,四条路线出现在屏幕上,每条路线上都标注着怪物丶精英丶问号丶商店和火堆的分布。
叶飞早已抢先将地图扫了一遍,还没来得及细想,房主『我的刀盾不能刀』就率先开麦了:「我们选这个路线吧,三火堆,四问号,而且我看过了,只有这条路才能避开精英。
」边说着,地图上边出现了一条黄色的画线,从一路延伸到关底boss,确实没有经过一个精英。
「哇,那就这个吧,不用找了,不打精英挺好的。
」「我上次就是因为遇到了精英,还没出五分钟就寄了,尤其是那个四条鳗鱼,根本不知道怎么赢。
」叶飞在沉思,如果选这条路的话,能躲避精英固然很安全,但是这样就会错过另一条路的商店。
在另一条路上,四火堆一商店的布局可能对前期的成长更有益。
而那个唯一的精英两边刚好有两个火堆,在血量健康且有药的情况下,还是可以冲一冲的。
紧接着后面就是商店,在刚打完精英金币充裕的情况下,进商店能大大提促进卡组构筑的前期成型,所以从发育角度来看,这条路或许才最为适合。
但他想起来自己玩的是联机模式,如果遇到「四个鳗鱼」「珊瑚」之类的强精英,就是牌再好风险也很大。
「怎么样?决定了吗?要是没有意见的话就选这条路了。
」
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